Day of Defeat Source

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Pierre
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Day of Defeat Source

Message non lupar Pierre » 01 oct., 20:13

Je me permet quelques critiques Image , même si globalement, DoD Source se révèle être largement à la hauteur du premier mod.

- La modélisation des armes aurait put être largement améliorée : le M1 Garand par exemple est assez terne, sans détails, et les textures ne sont pas aussi belles que celles que l'on retrouvait sur les armes de HL² par exemple. Les uniformes sont très peu détaillés également.

- Les sons des armes, un peu "mous" à mon goûts. L'ambiance sonore générale en revanche et les tirs/explosions entendus au loin sont excellents.

- Les maps, seulement 4 pour l'instant ! C'est trop peu, et elles ne font que reprendrent les anciennes en les réactualisants. Un peu d'innovation et des maps ouverte, avec un large champ d'action ( prairie, vaste forêt etc.... ) aurait été les bienvenues.

- Interaction avec l'environnement inexistente pour le moment : pas moyen de diriger un petit Pak-40 qui traîne par la par exemple, ou même pouvoir placer des explosifs/mines anti-personelles. Je pense que cela aurait apporter un petit plus au gameplay, sans forcément prétendre à un quelque chose de très large comme la série des Battlefield.


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