* Red Orchestra
* Company of Heroes
* Call of Duty 3 (en multi), Call of Duty 2 (en solo)
* Medal of Honor Allied Assault (vieux, mais une référence )
* Day of Defeat (surtout pas Source, mais anciennes versions sous HL1)
* Brothers in Arms Road to Hill et Earned to Blood
J'en oublie beaucoup, mais je pense directement à ceux-là !
BIA pour moi car il réaliste. petit détail depuis longtemp jéspère que on sorte un jeu super réaliste!! vraiment très réaliste comme un jeux que j'ais qui somme Arma armed assault!
[quote=sgt-vincent]BIA pour moi car il réaliste. petit détail depuis longtemp jéspère que on sorte un jeu super réaliste!! vraiment très réaliste comme un jeux que j'ais qui somme Arma armed assault!
La guerre est douce à ceux qui l'aime[/quote]
Dans ce cas, penche-toi vers Red Orchestra. Le jeu de seconde guerre mondial (FPS) le plus réaliste, juste après WWII Online.
[quote=sgt-vincent]bonne idée merci mais j'hésite entre red orchestra est day of defeat!!
La guerre est douce à ceux qui l'aime[/quote]
Oula, très difficile de comparer ces deux jeux. Aucun rapport entre eux. Je vais tâcher d'être clair :
Day of Defeat Source : Se rapproche de Call of Duty par son gameplay fun et rapide. Absolument pas réaliste, mais en revanche très nerveux. Je regrette beaucoup les anciennes versions de DoD, qui étaient beaucoup plus tactiques. Depuis DoD Source, certe beaucoup plus beau (moteur de HL2), j'ai laissé tombé DoD car c'est devenu une sorte de Counter-Strike, avec la majorité de joueurs bourrins, coups de pelles et lances-grenades inside...
Red Orchestra : Le FPS de seconde guerre mondiale le plus réaliste en terme de sensations de tirs. En terme de gameplay, le but n'est pas d'être fun, mais réaliste. Cela se rapproche d'un Operation Flashpoint. Des maps gigantesques, souvent accessibles par véhicules et blindés. De nombreux facteurs physiques à prendre en compte pour réussir à toucher un ennemi. Chaque classe de personnage a ses propres caractéristiques, et par exemple un soldat d'infanterie ne va pas pouvoir conduire un blindé. Il faut prendre en compte les distances de tirs, et prendre en compte le fait qu'une balle redescend avec la portée. Bref, c'est très réaliste.
Deux jeux complètement différents. Si tu possèdes un PC modeste et si tu recherches avant tout des parties rapides et funs, je te conseille dans ce cas DoD, notamment les anciennes versions, certe vieillottes mais avec une ambiance de seconde guerre mondiale excellente, et un gameplay beaucoup moins bourrin que la version Source.